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在發哥打雜的第一張成績單

不知不覺也在發哥工作了兩年左右,今年算是好好地把專案從算法MVP到量產落地走過完整的一個週期,有掙扎也有迷惘,有成長也有成就,每年接近年底就有一種想要把各個東西總結歸檔的感覺,剛好也把工作職涯上的心路歷程寫下來,分享給大家也讓未來的我可以回過頭檢視檢視~

礙於confidential不能寫工作實務上的內容,想先從手機行業的大環境講起,接著分析行業內的競爭力,最後再來審視自我。

手機市場已成紅海?

眾所皆知手機市場趨於飽和,隨著效能快速迭代,應用端並未完全跟上,導致手機效能過剩,安卓陣營手機近年也越來越長命,高階乃至旗艦機型都能撐個3年以上,更不用說耐用的蘋果手機了,這樣的情況下除了品牌商強制N年以上的機種不再更新軟韌體,要如何說服使用者頻繁換新機? 答案就是分眾&AI,前者是戰略上的改變,後者是科技上的突破。

先說說分眾,以往坐擁最高市佔的蘋果作為整個手機行業的標竿,他出甚麼我就跟進,因為使用者喜歡。近幾年(尤其疫情後),分眾現象越來越顯性,各家安卓品牌廠不再盲目追求蘋果,取而代之的是百花齊放的機型,從主打AI軟體的Pixel、追求極致影像體驗的陸廠(VIVO/OPPO/小米等),螢幕與輕薄體驗玩到花的三星,撇除蘋果至上的台灣市場,在旗艦機市場中也有更多消費者願意買單不同的手機品牌,剛好2025分別去了中國&韓國,走在路上體感真的不是蘋果爛大街的時代了(看看我們那扶不起的阿抖HTC🥲 我也想支持國貨rrr),說明做出品牌的區隔性是足以站穩一席之地。

第二個是AI,沒錯就是講到爛的AI,但也是AI爆炸性的突破才能讓分眾化市場的策略做得更有意義,從有趣的玩具變成實際影響生產力的工具,這些AI模型不再只是幫你畫畫圖或是一本正經的講幹話,可以真正取代以往搜尋與整理資料的時間成本、可以產出”能用”的多媒體(如:修圖、修影片音訊)、可以跨應用交互與排程…,雖然我覺得距離AI完成體(AGI)還有一段路要走,不過目前的AI應用逐漸成熟且陸續落地,同時也讓效能過剩的手機有更多發揮其效的場景,連專心搞UI的蘋果不得不pivot與Gemini合作優化siri。

📊 2024 vs 2025 全球旗艦手機市佔率對比 (from Gemini Pro)

數據來源:Counterpoint Research - Global Handset Model Sales Tracker
統計範圍:批發價 >$600 美元之高階旗艦機型
時間基準:2024 全年數據 vs 2025 (H1 實績 + Q3 趨勢)

排名 品牌 (Brand) 2024 市佔率 2025 市佔率 趨勢 (YoY) 關鍵分析
1 Apple 67% 62% 🔻 下滑 受中國市場華為回歸影響,市佔遭稀釋,但仍維持絕對霸主地位。
2 Samsung 18% 20% 🔺 上升 Galaxy S25 Ultra 與 AI 策略奏效,穩固 Android 旗艦首選地位。
3 Huawei < 5% 8% 🚀 飆升 憑藉 Mate 60/70 系列在中國市場強勢爆發,成長幅度全場最大。
4 Xiaomi < 3% ~4% 🔺 上升 小米 14/15 系列在歐洲及中國高階市場接受度提高。
5 Google < 1% ~2% 🔺 上升 Pixel 9/10 系列在美、日市場成長顯著,成功站穩前五。

註:2025 年數據綜合自 H1 實際出貨量及 Q3/Q4 市場趨勢預估。


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SoC競爭態勢

手機內最重要的部分就是那塊小小方型的SoC晶片,手機晶片主要由Apple、高通、聯發科三家公司主導,Apple一如往常穩健,全系列都用上自研晶片確保一定的出貨量與獲利;安卓陣營主要由大M跟Q兩家競爭,從產品線上來看,以往只專注做中低階機型薄利多銷的發哥,去年發布的天璣9400讓旗艦機市場為之一亮,CPU能跟Apple/Q比劃比劃,GPU更是領先對手,有了旗艦機型的注入,聯發科營收與股價雙雙突破新高,也吸引眾多品牌廠目光,這幾年藍綠廠(O/V)緊隨蘋果在十月發佈無印&大杯版本做為天璣晶片的首發,隔年Q2再發表搭載高通晶片的超大杯(Ultra)版本,維持自家品牌在市場的能見度,也擁有和兩家SoC公司的議價權;三星則走一個穩而不急的節奏XD,不跟大家搶在秋季發表稀釋聲量,選擇每年1-2月發表高通for Galaxy的特製版本,同時讓非Ultra版本保有使用自家Exynos或和發哥合作的可能性,產品線足夠廣的情況下,能夠在摺疊機/平板等先使用各種的晶片預熱。就讓我們看看AI大爆發的這幾年會不會讓SoC版圖有甚麼劇烈的改變😎

在發哥打雜的第一張成績單

回歸正題,小弟我負責的就是手機SoC晶片內的ISP演算法設計,晶片不像寫軟體一樣修修改改,驗證一下就可以上線,整體開發週期拉得很長(甚至以年為單位)。進入發哥後就開始負責影像亮度相關的演算法設計,今年VIVO和OPPO的新機在台灣上市其實迴響比預期好很多,體驗店還可以看到排隊人潮,看到自己寫的東西被使用者把玩、被市場接受其實帶給我莫大的成就感,至少不會有瞎忙的感覺! 這過程中起伏跌宕,想針對幾個面向覆盤一下做得好的地方以及需要再改進的點:

技術廣度與深度的拓展

作為算法工程師,在domain knowledge的學習過程中其實滿快上手的,沒有很嚴重的撞牆期,花幾個月的時間就可以和資深學長細聊系統架構、算法精神,不過大公司容易面臨技術能力過於局部的窘境,整個ISP有非常多的模組,需要很強大的技術廣度&實務經驗才能讓算法開發走在一個穩健且正確的腳步上,前期其實面臨很多UT沒問題但一跨模組IT就整組壞了了QQ 導致需要花更多時間重新設計和驗證(同時也感謝老闆給足信心放手讓我闖),經過一輪MP相信這些經驗都可以幫助我未來在算法開發上更有全局觀~

另外一點是技術開發的成本控管,作為終端且商業化的產品,不像研究所時期可以肆無忌憚地亂改模型亂加參數,然後也不管memory等XD,開發過程其實會一直遇到功耗與效能的取捨,你想做出天花亂墜的功能,但凡多一條memory使用可能就讓成本多了幾毛美金,絕對會立馬被打槍哈哈,這是我認為跟學生時代最大的差異,要學會設計高效的算法,維持KISS的精神,並掌握系統架構&flow,認知xx功能要放在哪裡才會最大化效益!

跨部門的溝通協調能力

當一個工程師寫寫code都沒甚麼問題,最難的issue還是人🥹大公司的部門政治與分工非常繁複,牽一髮動全身,雖然很不喜歡踢皮球的文化,但總是會有白目(偶爾是我XD)不了解狀況把問題變得很複雜,其實也有看到管理階層努力將事情SOP化,盡可能改善曾遇到的糾紛,讓問題正確且快速的解決。這兩年還在學習與人溝通的技巧(覺得適當給人credit很重要)、對外處理事情的方式,當責且不避事,但也不要公親變事主加莫名其妙的班,希望可以從單純技術開發,慢慢往技術管理等的角色前進!

生活與工作的平衡

2025上半年加班加到身心俱疲,有時回家就是洗澡睡覺隔天繼續上班,高薪的代價其實有點犧牲掉生活品質,隨著算法穩定、客戶量產後慢慢回到正常的節奏,大概一個月加班個10~20小時我覺得很剛好,在這邊好處是報加班沒甚麼在管,也不太需要on-call(未來不知道XD),主管也有做出他畫的大餅🤣 且看且走囉,對於F人來說很需要自己生活的時光哈哈

整體來說,我對於第一張成績單是滿意的,有朝著我想像中的職涯前進,但也覺得有很多地方要學習,很怕自己處在愚昧之峰XDD 不確定還會在發哥有幾張成績單,但就邊走邊看吧~